9.der letzte Deamont
Nachdem Du in Drakonia und Tanntopia, den Völkern geholfen und dafür die 2 Deamonte erhalten hast, solltest Du Dich nun auf die Reise begeben, um auch den letzten Deamont zu erhalten. Denn bevor diese nicht vereint werden bleibt Dir der Weg zu den Göttern versperrt, deren Hilfe Du benötigst, um deine Schwester, sowie die ganze Welt zu retten.
Du solltest Dich nun auf Weg nach B4 begeben. Also stelle den Wind auf West ein und segle los.
die Fische
--> Auch hier solltest Du wieder die Fische suchen und füttern, um Deine Seekarte zu füllen. Falls Dir das Fischfutter ausgeht, kannst Du auf Präludien oder auf Tanntopia, bei dem Terri-Händler, welches kaufen.
- Gleich linker Hand von Tanntopia, auf E6, findest Du die "Firn-Insel", auf welcher ein Schatz schlummern soll, aber hier würdest Du Dir jetzt Deinen kleinen Hintern einfrieren, um in diesen Gletscher steigen zu können! Da Du hier jetzt noch keinen Zutritt bekommen kannst, solltest Du später einmal auf B2 nachschauen, da sich dort ein Artefakt befindet, womit man alles schmelzen lassen kann.
- Im nächsten Quadranten, auf D6, befindet sich die Insel "Südliches Feen-Cordial". Der Fisch verrät Dir, dass Du auf Deiner Heimatinsel Präludien Schätze unter den schwarzen Erdstellen finden kannst.
- Weiter nach Westen solltest Du dem großen Wirbelsturm ausweichen. Du kommst nun an der Insel (C6) "Haifisch-Insel" vorbei und erfährst etwas über Cyclos, dem Gott der sich von Ort zu Ort mittels Wirbelstürme bewegen kann...
- Und noch ein letztes Feld nach Westen, solltest Du zuerst einmal den Wasserkreaturen ausweichen und Dir anschließen auf B6 das "Fünfaugen-Riff" einzeichnen lassen. Und wieder bekommst Du eine Info über Deine Heimatinsel. Denn auf Präludiene, in dem Wald, soll einst eine große Fee gelebt haben, doch die Feenquelle sei ausgetrocknet!
--> Stell nun den Wind auf Norden ein, in Richtung Deines Zielortes!
- Weiche den Kanonenschiffen aus und Du findest auf B5 die Insel "Schwimmende Festung" , von der Du aber gebührenden Abstand halten solltest, da auch von der Insel geschossen wird! Diesmal erfährst Du von der Schatzkarte des Piratenkapitän Dreifuß, welche Du hier in dieser Festung finden wirst, da Du Dich aber noch nicht richtig auf See verteidigen kannst, solltest Du dies später erledigen.
- Auf B4 findest Du Dein Zielort die Insel "Ichthusk". Doch Du kommst noch nicht dazu den Fisch zu suchen, da bereits die Filmsequenz eineblendet wurde.
Ichthusk
Es hängt eine dicke, scharze Wolke über der Insel. Auch hier ist Ganon Dir zuvor gekommen:
Hier lebt Jaboo, der Hüter des Wassers. Ein Orni, der Dich auf den Wunsch von Valoo hin, aufsuchen sollte, erzählt dass, Jaboo, bevor die Insel in Trümmern gelegt wurde, fliehen konnte. Er ist nun auf Präludien. Doch die Höhle in der Jaboo sich aufhält, wird von einer Steinplatte blockiert. Die Piraten, die auch zu Jaboo wollten, sind sogar an der Steinplatte gescheitert und daraufhin nach Port Monee aufgebrochen. Um Jaboo zu finden solltest Du auf die Piraten Acht geben. Valoo sagte auch, dass die Insel verflucht sei.
- Bevor Du auf Port Monee nach den Piraten schaust, solltest Du auf dem Leuenkönig nach Osten fahren und ein Stück um die Insel herrum. Hier gelangst Du an eine Stelle der Insel, an der Du nach oben laufen kannst. Laufe den spiralförmigen Weg nach oben und hole Dir mit dem Bummerang die Rubine, die Du auf einem kleinen Felsen erkennen kannst.
- Zücke nun Dein Deku-Blatt und stell den Wind auf Nord-West ein, gleite mit dem Blatt in dieser Richtung ( immer gerade aus) auf den kleinen Vorsprung. Rechter Hand findest Du hier eine Truhe mit einem Herzteil.
Begib Dich nun wieder zu dem Leuenkönig und nimm Kurs auf Port Monee, in der Hoffnung, dass die Piraten einen Weg gefunden haben, zu Jaboo zu gelangen.
die Fische II
- Lass Dir zuerst einmal "Ichthusk" in Deine Karte einzeichnen. Der Fisch gibt Dir den Rat, Nachts hierher zu kommen, wenn dem Mond links ein Stückchen fehlt, um etwas zu sehen...
- Segle Richtung Norden, nach B3. Hier befindet sich die Insel "Isla Stalagmitica". Der Fisch berichtet von dem erloschenen Feuer des Leuchturmes von Port Monee und wenn man ein richtiges Projektil verwenden würde, könnte man das Feuer wieder entfachen.
- Ein Quadrant weiter in Richtung Norden befindet sich die "Mutter und Kind-Insel, auf B2. Auf dieser Insel soll eine Fee leben, doch man kommt nur mit Hilfe eines Wirbelsturmes hinauf, da es keinen anderen Weg gibt.
- Seegle nun Richtung Osten und Du kommst auf C2, an der Insel "Isla Binokular", vorbei. Der Fisch warnt Dich, vor der nach oben offenen Mondsichel!
Segle nun zu Deinem jetzigen Zielort "Port Monee" auf D2.
Port Monne zum 2.Mal
--> Das Piratenschiff liegt an einem nicht offensichtlichen Platz vor Anker. Du solltest versuchen über das Vorhaben der Piraten etwas herraus zu finden, aber ohne das diese etwas mitbekommen, denn Sie werden es Dir nicht einfach so verraten!
--> Da uns der Orni gesagt hat, dass eine Steinwand die Höhle blockiert, denkst Du doch sicherlich gleich an Bomben, um die Steinwand zu zerstören. Also sollten wir doch dem Bombenladen einen Besuch abstatten.
der Bombenladen
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Begib Dich auf die Insel. Halte Dich rechter Hand und gehe in das 1.Haus, in den Bombenladen.
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Da Du abgewimmelt wirst und das sehr merkwürdig findest, solltest Du hinter dem Bombenladen die Ranken nach oben klettern und durch den kleinen Schacht in das Innere des Laden kriechen.
Die Piraten sind wohl auch auf die Bomben gekommen, denn sie benötigen welche, um an den Schatz zu gelangen, der sich wohl in der Höhle auf Präludien, in der auch Jaboo sich aufhält, befindet. Und seltsamer Weise ist es Tetra sehr wichtig, vor Ganon auf Präludien zu sein...Nachdem Dich Tetra entdeckt hat, stimmt Sie Ihrer Meute zu, erst Morgen ab zu legen. Die Parole, die sich stets ändert solltest Du Dir gut merken, da sie Dich auf das Schbiff der Piraten bringt!
- Springe nach unten und verlasse den Laden wieder.
das Piratenschiff
- Laufe den Weg wieder nach unten und halte Dich linker Hand. So gelangst Du zu dem Piratenschiff. Springe am Grabstein ab und Du wirst genau auf dem Schiff landen.
- Nachdem Du an der Tür die Parole eingegeben hast, läßt Dich Niko herrein. Bevor Du nach unten gehst solltest Du Dir einmal Tetras Zimmer anschauen, was nun möglich ist. Seltersamer Weise hängen hier Bilder von der Legende des Helden und von dem Triforce an der Wand...
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Unten angekommen, begrüßt Dich Niko und hat einen 2.Test für Dich auf Lager. Es ist eigentlich der selbe, nur diesmal ohne Plattformen:
- Aktiviere rechter Hand den Schalter.
- Springe an das Seil vor Dir und dann linker Hand an das nächste.
- Warte nun bis das rechte Seil von beiden, sich über der Kiste befindet und springe auch auf dieses.
- Wähle das mittlere Seil, dannach springst du an das letzte und schlußendlich auf den Podest.
Niko lässt Dich nun zu der Truhe, mit den Bomben, passieren. In diesem Augenblick ruft Tetra Dich über den Stein und Du erfährst unter anderem, das die Höhle, in der sich Jaboo befindet, auf der Rückseite von Präludien liegt. Auch ermutigt Dich Tetra, heute Nacht noch Jaboo zu finden. - Verlasse nun das Piratenschiff.
2 Briefe für Dich
- Begib Dich auf die Insel, zu dem Briefkasten, welcher schon ungeduldig zappelt.
- In dem Brief von den Terri-Händlern, erfährst Du, dass Du nun auch Bomben bei Ihnen kaufen kannst und Du erhältst zusätzlich die Terri--Karte, auf der Du sehen kannst wo sich ein Händler befindet.
- Der 2.Brief ist von Vadder Orca, der Dir rät Ritterwappen zu sammeln und Du erhältst 20 Rubine.
das Schleim-Elixieriat
- Gehe rechter Hand, wenn Du mit dem Rücken zu dem Briefkasten stehst, entlang und sogleich in das 1.Haus hinein.
- In diesem Laden kannst Du Dir Elixier brauen lassen, sofern Du eine leere Fasche übrig hast.
- Auch wenn Du gerade keine hast, solltest Du dem Alchimisten dennoch das grüne Schleimgelee zeigen, er braut darauf hin ein neues Elixier, welches Du ab sofort hier kaufen kannst!
--> Es gibt nun zusätzlich zu dem roten Elixier, welches Deine Herzen auffüllt, auch das grüne Elixier, dass Deine magische Leiste wieder füllt.hier zu kaufen!
das Haus des reichen Mannes
- Laufe den Weg weiter nach oben und betritt das nächste Haus.
- Hier triffst Du auf Szunari, der sich über den starken Sturm äußert.
- Wie Du an den Zetteln, die rechts und links an der Wänden hängen, lesen kannst, sollte hier eine nächtliche Auktion statt finden.
- Schau Dich hinter Szunami ein wenig um und Du wirst eine Truhe auf dem Podest, ganz rechts , finden. Um zu dieser zu gelangen, solltest Du das Haus verlassen und den Treppen nach oben folgen, bis zu dem Haus des Fotografen. Die Treppe, die sich gegenüber des Fotengrafenhauses befindet, gehst Du nach oben und passierst die rote Tür, die Dich in das Obergeschoß des Haus des reichen Mannes führt. Gehe zu der Seite, an der der reiche Mann steht, der Dir nun die Information gibt, dass heute Nacht keine Auktion statt findet, aufgrund des Sturmes. Stelle Dich hier mittig auf das Geländer und springe nach unten auf den Podest. In der Truhe findest Du einen roten Rubin.
- Verlasse das Haus wieder und begib Dich erneut die Treppen nach oben, bis zu dem Fotografenhaus.
das Haus des Fotografen
- Der Fotograf erzählt Dir einiges über Farblichtbilder und Du solltest sogleich ihm die Flasche mit den Tannglühwürmchen zeigen, die Du ja zufällig in Tanntopia mitgenommen hast. Nachdem der Fatograf die Tannglühwürmchen in Deine Foto-Box eingestzt hat, besitzt Du nun die Fotobox Deluxe.
--> Wir werden später nocheinmal am Tage mit der Fotobox Deluxe einige Charaktere fotografieren, da dies für das "Minitendo" benötigt wird!
- Begib Dich nun zu dem Leuenkönig und segle nach Präludien, um Jaboo zu finden!
die Fische III
--> Weiche dem großen Wirbelsturm aus, der Dich sonst irgendwo auf der See hinschleudert!
- Segle Richtung Süden und Du gelangst auf D3 an der "Nördliche Triangel Insel" vorbei. Der Fisch erzählt Dir etwas über die Schule von Port Monee, doch dies hast Du ja schon erledigt!
- Weiter geht es in südlicher Richtung. Hier zeichnet der Fisch in D4, das "Sechsaugen-Riff" ein und erzählt Dir etwas von der Vermutung, das vielleicht der volle Safe von einem Händler auf Port Monne, Diebe anzieht...da solltest Du später einmal nach schauen!
- Im nachfolgenden, südlich liegenden Quadranten auf D5, befindet sich die "Südliche Triangel Insel". Dir wird nun etwas über die "legendären Lichtbilder" erzählt, die der Fotograf von Port Monee besitzt!
- Da wir den Fisch vor dem Südlichen Feen-Cordial (D6), bereits schon kennengelernt haben, solltest Du den Fisch auf D7 füttern, der Dir das "Zweiaugen-Riff" einzeichnet und Dir erzählt, dass es hier eine Fee gab, die einem magische Energie verliehen hat, doch diese scheint, aufgrund der Riesekrake, die hier ansässig ist, nun woanders zu leben...
- Weiter geht es in Richtung Westen. Auf C7 findest Du die "Terra-Insel". Die Höhle auf dieser Insel ist aufgrund eines Felsens nicht passierbar. Auf der Ignis-Spitze, die Du bereits auf Deiner Karte haben solltest (F3), soll es aber ein Artefakt geben, mit welchen Du sehr sehr schwere Gegenstände anheben kannst.
- Segle nun nach Westen weiter, um Präludien zu erreichen. Du solltest auch diesen Fisch einmal füttern, um zu erfahren das unter der Steinsfratze ein Triforcesplitter begraben sein soll. Wobei auch hier der Kapitän Dreifuß erwähnt wird. Doch Dreifuß könnte auch gleichbedeutend mit Triforce sein...
Präludien
--> Da der Fluch, den Valoo erwähnte, scheinbar nicht die Nacht verstreichen lässt, solltest Du Dich ersteinmal auf Präludien erneut ein wenig umsehen, bevor wir uns auf den Weg zu Jaboo machen!
Besuch der Freunde
- Begib Dich vom Steg aus, in das rechter Haus zu Deiner Oma. Du solltest Deiner traurigen Oma eine Fee spendieren, damit es Deiner Oma wieder besser geht. Du erhälst nun von ihr Omas Suppe, mit der Du Deine Energie und Magische Leiste auffüllen kannst.
- Geh nun zu Vadder Orca (das Haus neben Oma´s Haus) und absolviere ein ernbeutes Schwerttraining. Triff ihn 500 Mal und Du erhälst dafür ein Herzteil und bist ein anerkanntes ganzer Mann! Visiere das Ritterwappen, welches an der Wand hinter Vadder Orca sich befindet, an und er wird Dir sagen, dass falls Du 10 Stück hast, solltest Du ihm diese bringen.
Da Du dem Hinweis eines Fisch doch gleich mal nach gehen solltest, schaue mal in den Wald ob Du da nicht eine Fee findest.
- Begib Dich in den Wald und besiege die Dir entgekommen Gegner, mit dem Greifhaken und dem Schwert. Oben angekommen musst Du feststellen, das die Brücke die in den Wald führt, kaputt ist.
- Gehe rechter Hand weiter nach oben, an dem Mann vorbei, der übrigens zu der vom Fisch erwähnten Steinsfratze schaut. Laufe weiter und stelle Dich auf den höchsten Stein, mit Blickrichtung zu dem Wald. Stell nun die Windrichtung auf Westen ein und gleite mit dem Deku-Blatt in den Wald.
- Laufe durch den Wald und besiege die Riesenraupe. Folge dem Weg weiter bis zu dem großen Stein, an dem das Schild "Feen-Quellen-Ruine" zu finden ist. Postiere sogleich einer Bomben an dem Felsen und diese verschwindet.
- Springe in das Loch und Du befindest Dich bei der großen Fee! Diese gibt Dir eine größere Geldbörse, mit der Du nun 1000 Rubine tragen kannst. Falls Deine Leisten nicht voll sind, so gehe durch das Wasser, die Feen werden Dich heilen. Du solltest Dir auch eine kleine Fee in einer Flasche fangen...wer weiß wogegen Du noch kämpfen musst!
- Gehe in das Licht und Du wirst wieder oben angelangen.
Du solltest nun zurück zu dem Leuenkönig gehen.
der Weg zu Jaboo
--> Achte darauf das Du 30 Bomben bei Dir trägst, falls Du noch welche benötigst, kannst Du Dir diese bei dem Terri-Händler kaufen, der sich hier vor der Insel befindet.
- Kreise nun linker Hand um die Insel und halte Dich an der Wand. An dem riesen Wasserstrudel befindet sich die Steinwand.
- Fahre in den Strudel und attackiere die Wand solange bis diese nach gibt. Du solltest dabei die Steinwand von oben beginnend nach unten abschießen.
- Nach einer kurzen Unterhaltung zwischen dem Leuenkönig und Jaboo erhältst Du Nayrus Deamont.
Ganons Fluch wurde durch den Deamont aufgehoben. Die Deamonte solltest Du nun an die Orte bringen, die Dir der Leuenkönig in Deiner Seekarte eingezeichnet hat. Dadurch wird ein Platz offenbart.
Du solltest noch einmal in Präludien an Land gehen. In dem Briefkasten findest Du einen Brief von dem Terri-Händler, der Dir ein super Angebot, für eine Flasche, eine Schatzkarte und ein Herzteil macht. Diese Artikel kannst Du nur bei dem Händler vor der Insel "Isla Stalagmitica kaufen. Du erhältst außerdem noch 1 Rubin!
Begib Dich nun auf See, um die Deamonte an den richtigen Plätzen zu postieren, um den Ort zu offenbaren, an dem Deine Mutprüfung statt finden wird!